Khamis, 11 Julai 2013

IMVU - TIPS & TUTORIALS (BASIC EYES TEXTURE)

Sebelum ini I dah share dengan korang bagaimana menghasilkan texture rambut. Kalau menggunakan Paint.Net boleh menghasilkan texture rambut yang cantik tentu saja korang dapat menghasilkan texture rambut yang lebih cantik menggunakan aplikasi yang lebih professional. 

Image updated 24/07/2020 - Hair/Eyes/Dress 

Kali ini I ingin berkongsi pula cara asas bagaimana texture mata dihasilkan. Tutorial yang I kongsikan ini cuma bertujuan untuk korang mendapat gambaran bagaimana texture mata dibuat. Bagaimana mula-mula I belajar membuat texture mata, I explore dalam forum-forum IMVU tapi banyak yang I kurang faham. Yang susahnya, I memang tak mahir menggunakan ps atau gimp. Tetapi I berjaya jumpa group yang berkongsi tips & tutorials menggunakan Paint.Net. Tools dan Effects yang korang perlu ada untuk menghasilkan texture mata seperti di bawah:-


  • Noise - Add Noise
  • Blur - Motion Blur
  • Distort - Polar Transformation

Bahagian putih mata tak susah nak buat, sudah tentu canvas putih 256 x 256 sebagai background dan juga bahagian putih mata. Cuma I nak bagitau dengan korang, warna putih pada mata kita bukanlah benar-benar putih. Kita mulakan dengan Add New Layer untuk membuat bola mata. Untuk tutorial ini I pilih warna biru serupa dengan warna mata avatar noob. Baca step yang I tuliskan sekiranya tidak faham dengan gambarajah:-
*P/s: setiap kali korang ingin menambah sesuatu atau melakukan sesuatu, pastikan korang tidak lakukan ke atas canvas secara lansung. Sentiasa Add New Layer, apabila berpuas hati dengan hasilnya barulah korang 'save as' dalam bentuk .jpg atau .png file*




1) Gunakan line/curve tools untuk membuat garisan melintang setebal 75pxl, tinggalkan sedikit ruang pada bahagian atas. Korang boleh menggunakan uvmap untuk mengagak grid ruang yang ingin ditinggalkan. 

Untuk menghasilkan texture bola mata/eyes ball, cuba step di bawah:-


2) Dalam tutorial asas ini, I menghasilkan texture bola mata lebih kurang sama menghasilkan texture rambut tetapi lebih kasar. Korang pergi ke Effect>Noise>Add Noise dengan setting seperti gambar di atas. 

Kemudian korang perlu pergi semula tetapi kali ini pergi ke Effect>Blur>Motion Blur, korang akan dapat result seperti dibawah:-


3) Apesal garis melintang je? nama pun bola mata/eyes ball mestilah bulat atau bundar kan?.... untuk menjadikan garis melintang menjadi bulat, gunakan Effect>Distort>Polar Transformation. Ikut setting gambar di bawah:-


*pastikan korang tick transform rectangular to polar. Kalau nak adjust size bijik mata tu, korang adjust kat Scale. Nampak.... daripada garis melintang bertukar menjadi bentuk bulat. 

Sekarang kita cuba buat anak mata. Biasanya anak mata warna hitam, biru ke... hijau ke... purple ke... anak mata mesti gelap dan hitam. Guna teknik yang sama. Ingat lagi kita ada tinggalkan sedikit ruang bahagian atas? Add New Layer, pada layer baru, create garis melintang bersaiz 35 atau 50 pxl:-


4) Guna teknik yang sama iaitu Effect>Distort>Polar Transformation. Cuma hasil bulatannya kecil, kita adjust size bulatannya di Scale :-


Ikut sukati korang nak anak mata tu besar mana. Bila dah mahir, sukati korang nak guna kreativiti korang nanti. Ini basic je tau! .... diulang.... basic je...

5) Dah nampak rupa macam bijik mata... kita touch up skit. Kita letak la dot warna putih... kononnya ada lensa... cewah!

macam ada lensa pada anak mata tu kan?

6) Tengok mata kita di cermin, bahagian putih mata ada urat-urat halus warna merah. Macam mana kita nak buat urat-urat sehalus itu? Mudah saja, gunakan paintbrush atau pencil tool bersize paling minimum (1 pxl) :-


Add New Layer, lukis urat-urat seperti akar keliling bola mata. Rupa macam cacing pon ada.... lukis macam mana yang korang suka, cuma jangan terlalu banyak. Sape nak tenung sangat mata avatar korang? tak de kan? hentam sajalah....

7) Kita adjust urat-urat mata yang dihasilkan tadi supaya kelihatan lebih 'light'. Kita adjust dalam Tab>Layer>Layer Properties atau tekan F4. Adjust opacity layer tersebut seperti gambar di bawah:-


*P/s: korang boleh rename setiap layer untuk mengelakkan kekeliruan. 

Untuk mengetahui samada jadi atau tidak texture mata yang korang create tadi, korang boleh test dalam create mode. Korang boleh derive direct daripada original mesh.

Texture mata budak baru pandai

8) Tengok dalam shop, mesti korang nak tahu bagaimana creator boleh hasilkan mata yang semi-curve atau lebih kecil? Kalau nak tahu rahsianya ialah tone gelap. Korang tahu concept transparency dan opacity dalam create mode>editor mode kan? Warna hitam adalah 100% invisible daripada pandangan. 



Senang saja, I beri panduan pada bahagian atas mata. Add New Layer, create sempadan/border melengkung menggunakan line/curve tool (gambar a). Kemudian tuangkan warna hitam pada bahagian atas yang telah disempadankan tadi (gambar b). Untuk blur sedikit bahagian bawah, gunakan Blur>Gaussian Blur (20 pxl).

Agak-agak creative... upgrade skit.


Tak semestinya menggunakan noise dan blurness untuk menghasilkan texture dalam mata. Korang boleh guna kaedah lain. Yang penting selepas korang create texture dalam mata, bagaimana korang nak jadikan texture tersebut polar/bulat/bundar. Harap dengan tips & tutorial di atas dapat membantu kefahaman korang. 

*Menarik tentang product mata ini, korang tak perlukan mesh daripada mana-mana developer. Korang create texture mata cantik-cantik dan derive direct daripada original mesh imvu female atau male. Korang boleh usha shop I, daripada mula-mula I hasilkan mata hinggalah yang latest. 

Antara yang laku di pasaran IMVU... ngeh ngeh ngeh
Photo: biru mata hitamku..... check it out latest of my IMVU product line, the eyes male & female. Visit my shop - http://www.imvu.com/shop/web_search.php?manufacturers_id=46080373
If you interested to request for your own unique eyes, do not hesitate to inbox me inquiry and details. Thank you for your support!

Photo

Photo


Kalau korang berasa agak sukar untuk mengagak size bola mata, korang boleh gunakan grid line sebagai panduan :-

uvmap ni, I re-made untuk kegunaan sendiri. Korang bolehlah guna sebagai panduan.

Kalau korang berhajat untuk dapatkan copy file mapping di atas untuk belajar dan cuba hasilkan texture mata sendiri, korang boleh inbox email korang kepada I. I akan cuba send secepat yang mungkin.

SELAMAT MENCUBA!

Rabu, 10 Julai 2013

IMVU-LIFE MOVE ON

Assalammualaikum dan salam sejahtera kepada korang semua. Sempena 1st Ramadhan kita berpuasa ini, I nak ucapkan selamat menjalankan ibadah puasa dan ibadah mendekatkan diri kepada Allah. Semoga kita semua mendapat pahala dan ganjaran dunia dan akhirat. Apa yang dapat I pesan di sini kepada kawan-kawan dan juga kepada diri sendiri, kita harus jaga budi bicara dan tutur kata. Jangan hanya menahan diri hanya ketika berpuasa dan menunjuk 'belang' ketika selepas berbuka atau ketika tidak berpuasa. Anggaplah bulan ramadhan ini (tidak kira masa dan tempatnya) tempoh kita penuh kesabaran dan penuh dengan sifat rendah diri. 
Selamat berpuasa kawan-kawan!

Kadang-kadang kita memang berniat untuk mengelakkan pembaziran tetapi bila dah nampak makanan..... itu sedap... ini sedap... sini menarik... sana tertawan... sinun telan airliur... hahahahaha. Walau bagaimanapun sentiasalah beringat 'membazir adalah amalan syaitan'... jadi apabila membeli juadah untuk berbuka sebolehnya kita pastikan juadah yang kita beli itu dapat kita habiskan. Kalau tak sedap tu.... nak buat macam mana... next time pangkah aje la gerai tu... hehehehe.

elakkan pembaziran ya kawan-kawan!

Sepanjang I berkongsi cerita dan info dengan kawan-kawan, harap kawan-kawan tak ambil hati sekiranya ada topik yang ditulis dalam blog ini agak sensitive. Pun begitu alhamdulillah atas sokongan kawan-kawan yang sudi meluangkan masa membaca blog I ini. I mohon maaf sekali lagi kerana tidak dapat berkongsi banyak topik dan aktiviti-aktiviti dalam IMVU kerana I tidak lagi online IMVU. Harapan I semoga blog ini dapat menghubungkan I dan kawan-kawan semua. 

gambar-gambar avatar untuk blog I sekarang pon I guna yang mana I simpan dalam folder ataupun guna google image search.

I rasa rugi kalau tak share sedikit pengetahuan yang I ada mengenai create dengan kawan-kawan. So... I buat tutorial asas sebagai panduan untuk mereka yang baru belajar create. Create bukan hanya korang derive dengan menukar texture dan warna product yang korang pilih tetapi korang juga boleh buat texture korang sendiri sekiranya mahir menggunakan applikasi/perisian yang umum korang ketahui. Setakat yang I dapat kongsi dengan korang harap dapat membantu korang menghasilkan texture sendiri. Maklumlah.... I pon bukan professional users untuk graphic and design, sekadar boleh sahaja.

  
Antara texture rambut yang pernah I hasilkan, merupakan texture yang paling mudah dihasilkan!

Walaubagaimanapun tentu ada diantara kita lebih selesa mencari dan download daripada image search atau beli daripada developer texture seperti 4u. Tapi kalau mencari lebih kepuasan kalau kita dapat buat texture kita sendiri untuk catalog kita, lebih hebat lagi kalau korang mahir dengan seni graphic dan dapat menghasilkan 3d product sendiri. I sangat bangga kalau ada developer mesh daripada kalangan Malaysian user. 
 
Antara koleksi texture yang ada dalam simpanan I. Sebenarnya banyak lagi texture rambut dalam simpanan I. 

Kalau ada yang berminat ingin mendapatkan texture ini, boleh inbox account fb I, www.facebook.com/viena.axia atau email ke noraz3000@gmail.com.

ini pula koleksi texture yang I buat sendiri untuk wallpaper, ceiling & floor.

Sebenarnya I bercadang nak jual texture kalau ada permintaan. Since I pun dah retire daripada IMVU, jadi kepada new creator yang berminat untuk mendapatkan koleksi texture dalam simpanan I ni, bolehlah request. 

Isnin, 8 Julai 2013

IMVU - TIPS AND TUTORIAL (HAIR TEXTURE)

Hai kawan-kawan, kali ini I nak berkongsi tutorial dengan creator-creator yang berminat nak buat texture sendiri, bagaimana nak buat texture rambut menggunakan Paint.Net. Untuk pengetahuan korang, step yang I akan kongsikan dalam blog kali ini boleh juga dicuba dalam sofware yang lain seperti GIMP dan PS. Sangat mudah sekali membuatnya. Pastikan software korang mempunyai effects seperti berikut:-

  • motion blur
  • add noise
  • jitter

1. Mula-mula, open canvas 256 x 256 - tuangkan (fill) warna pilihan korang. Sebagai contoh I pilih hitam sebagai color base;



2. Pergi ke Effect>Noise>Add Noise, ikut setting dalam gambar di atas ataupun ikut citarasa korang sendiri;



3. Kemudian pergi ke Effect sekali lagi, Effect>Blur>Motion Blur. Ikut setting dalam gambar di atas ataupun ikut citarasa sendiri; korang dah nampak efek seperti urat-urat rambut yang lurus kan? Korang boleh guna ctrl + F untuk repeat action tersebut dan menambah efek kepada canvas. 



4. Sekarang kita nak tambah efek kepada tone warna texture rambut yang kita buat tadi. Pergi ke Layer>Add New Layer untuk tambah 1 layer. Gunakan line/curve tool, pilih warna yang lebih terang sedikit daripada colorbase. Buat 2 line melintang seperti gambar di atas.





5. Kemudian pegi ke Effect>Distort>Jitter. Ikut setting dalam gambar di atas.




6. Kemudian gunakan teknik motion blur sama seperti kita lakukan pada colorbase tadi. Effect>Blur>Motion Blur. Korang boleh adjust distance scale untuk dapatkan efek yang kasar atau lebih halus. 



7. Korang boleh repeat step 4 hingga 6 mengikut cara korang sendiri untuk menambah efek. Pastikan korang menggunakan layer yang baru untuk menambah efek keatas texture. Apabila save, pastikan korang save dalam .png atau .jpg file supaya dapat digunakan dalam editor mode. 



8. Ini hasil texture rambut warna hitam. 

Mudahkan? I harap tips ini dapat membantu creator baru menghasilkan texture sendiri. Kalau ada pertanyaan berkenaan dengan tips tutorial ni, korang boleh PM account IMVU@vienaxia atau tinggalkan comment di bawah ini. 

SELAMAT MENCUBA!